среда, 26 августа 2015 г.

WIP: Project Apollo - Prototype.



У меня в голове давно витала мысль о довольно известной расе для Фолла ("дочери АРЕС"), которая всегда была только для женских персонажей. В итоге, я всё-таки решила попытаться оформить М вариант - вышло намного лучше, чем я ожидала. У мода не будет публичного релиза (автор оригинальной модели показал свою неадекватность и в грубом тоне потребовал не релизить мод, использующий хотя бы пиксель его ресурсов). Однако, ЛС никто не отменял.


среда, 19 августа 2015 г.

In Rust and Blood: Будущее в тумане.







У меня давно была мысль начать "экранизировать" историю моих персонажей с самого начала; и тут недавно мне подвернулась мотивация начать новую игру в Убежище 101, в виде выхода адаптации Fallout3Tactics под SFW. События будут развиваться согласно фанфику, потому ничего принципиально нового пока нести не будут; по мере приближения к уже созданным сериям я буду их обновлять, чтобы сторилайн шел по порядку.

четверг, 13 августа 2015 г.

среда, 12 августа 2015 г.

Unexpected



Очередная постановка. Первый опыт работы с "не-человеческим" скелетом. Как выяснилось, совмещать человека и кричера в одном бленд-файле - дело весьма муторное. Тем не менее, при танцах с бубном вполне реализуемое.

среда, 15 июля 2015 г.

Кривые ручки №2



Вслед за ГГем я решила сделать уникальный прикид и для Джона. В этот раз работа была куда более "основательная" - но и результат в итоге меня более чем устраивает.


вторник, 14 июля 2015 г.

Кривые ручки.

По-немногу осваиваю работу с блендером, импортом и экспортом моделей. Делаю всё. разумеется, лениво и через заднее место (то бишь не проходя курс обучения в программе как положено, а "тыкая" пока что-то не получится). Сегодня сделала для Шадда аутфит, подходящий его телосложению и стилю.


понедельник, 6 июля 2015 г.

суббота, 20 июня 2015 г.

Близкий контакт.



Новая серия "недетских" кадров. Своего рода "флешбек" - в этом сете персонажи еще в Сьерра-Мадре. Я начала делать эту постановку раньше, но у меня сломался планшет, и нового я дождалась уже после завершения сюжетной линии Dead Money. Все позы сделаны мной, что дало полную свободу для творчества и позволило "отснять" всё именно так, как я хочу.