вторник, 29 апреля 2014 г.

Между Скинградом и Кватчем.


Решила сделать небольшой эксперимент - все скриншоты с выключенным удаленным ладншафтом. Внезапно оказалось, что выглядит это местами даже лучше, чем с включенным обзором - по крайней мере, больше походит на реальные возможности обзора персонажа, а не на "картонную панораму".

четверг, 24 апреля 2014 г.

Лисандр 2.0



После работы над текстурамии фейсгеном добилась удовлетворительного результата. Ну и, конечно, анимированные волосы. Так что пока оставлю таким .

среда, 23 апреля 2014 г.

вторник, 22 апреля 2014 г.

Танарил, много.

Несколько последних скриншотов. После долгих раздумий в очередной раз вернулась к прежнему образу - на данный момент он окончателен. "Реверсные" мечи не практичны, да и проблем с мешами много, потому решила сделать обычный вариант мечей.


четверг, 10 апреля 2014 г.

четверг, 3 апреля 2014 г.

За окном приятный летний вечер...

Еще одна старая зарисовка, и опять "про это". В этот раз с прелюдией, так что вышло довольно длинно.



Небольшая победа

Мне совершенно случайно пришла в голову одна мысль, и в итоге я смогла сделать то, над чем безуспешно билась три года назад, а именно - анимировать свою постоянную прическу. Так что это что-то вроде Epic Win.


среда, 2 апреля 2014 г.

вторник, 1 апреля 2014 г.

В Обливион

Небольшое путешествие в измерение Обливион.


Скайрим

Выбрала несколько лучших из своих скринов, чтобы показать, что и в эту игру я играла. Но, как это ни смешно звучит, я там просто "не прижилась" - совершенно не мой климат.


Новый ЕНБ и еще немного WIP

Внезапно обнаружила, что новый  Liger ENB ("висит" в горячих файлах Нексуса прямо сейчас) - вкусная штука. Изменила буквально пару параметров - и получила очень приятную картинку в игре.


Дорога в Кватч